Introducción al sistema
En el desarrollo de este proyecto se propone una solución interactiva que permite visualizar el funcionamiento de distintos algoritmos de ordenamiento aplicados a un conjunto de datos. A diferencia de una implementación tradicional, este sistema integra tanto software como hardware, permitiendo una experiencia más dinámica y didáctica.
La aplicación se basa en la generación de una lista de estudiantes con calificaciones asignadas de forma aleatoria, la cual puede ser organizada mediante diferentes algoritmos, mostrando en tiempo real cómo se lleva a cabo el proceso de ordenamiento.
¿Qué se busca lograr?
El objetivo principal es desarrollar un sistema interactivo capaz de implementar, ejecutar y comparar distintos algoritmos de ordenamiento sobre un conjunto de datos, utilizando herramientas que permitan tanto la visualización como la interacción física.
Para ello, se plantean los siguientes objetivos:
- Implementar los algoritmos de ordenamiento: burbuja, selección, inserción y quicksort.
- Generar automáticamente una lista de estudiantes con sus respectivas calificaciones.
- Integrar un sistema de control mediante botones físicos utilizando Arduino.
- Visualizar el proceso de ordenamiento en tiempo real.
- Facilitar la comprensión del comportamiento de cada algoritmo.
Demostración de los algoritmos
A continuación, se presentan una serie de videos en los que se muestra la ejecución de cada uno de los algoritmos de ordenamiento implementados en el sistema.
Cada video ha sido desarrollado de forma individual, con el objetivo de explicar el funcionamiento del algoritmo correspondiente y facilitar su comprensión. Aunque todos los algoritmos forman parte de un mismo programa, se han separado para analizar de manera más clara el comportamiento de cada uno.
En estos videos se explica el proceso de ejecución, así como los cambios que ocurren en los datos durante el ordenamiento, permitiendo observar de forma práctica cómo trabaja cada algoritmo.
Ordenamiento por Burbuja (Bubble Sort)
Ordenamiento por Selección (Selection Sort)
Ordenamiento por Inserción (Insertion Sort)
Ordenamiento Rápido (Quicksort)
Acceso al código fuente
Con el objetivo de facilitar el aprendizaje y servir como apoyo a la comunidad de programadores, se ha puesto a disposición el código fuente completo del proyecto.
Todos los algoritmos implementados, así como la integración entre Processing y Arduino, pueden ser consultados de forma gratuita en el apartado de documentación del blog.
Este material permite analizar la lógica utilizada, comprender la estructura del programa y utilizarlo como referencia para futuros desarrollos.

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